Educación/Otras aplicaciones educativas
Blinken
Lanzador de Blinken
Para qué sirve
Información: Blinken es una aplicación que se incluye con el paquete max-infantil. Por tanto, si este paquete no está instalado, esta aplicación no se visualizará en el menú.
Blinken es una pequeña aplicación cuyo objetivo es la memorización de secuencias (cuya longitud aumenta tras cada turno) y su posterior reproducción pinchando en los diferentes botones de colores.
Cómo se usa
Para iniciar una nueva partida se clica en el botón "Iniciar".A continuación será necesario escoger un nivel de dificultad y, acto seguido, comenzarán las secuencias (en las que los botones de colores se encenderán de manera aleatoria) que la persona que participa debe recordar para luego reproducir pulsando dichos botones en el mismo orden.En el menú se encuentra en Educación -> Otras aplicaciones educativas -> Blinken.
Más información
- Nombre del programa: Blinken
- Web: página web Blinken
- Tutoriales:
- Situando el ratón en la interrogación de la esquina inferior derecha se podrá consultar el manual de la aplicación.
Childsplay
Lanzador de Childsplay
Para qué sirve
Información: Childsplay es una aplicación que se incluye con el paquete max-infantil. Por tanto, si este paquete no está instalado, esta aplicación no se visualizará en el menú.
Childsplay contiene una serie de juegos educativos para aprender y mejorar en temas como lengua, matemáticas, coordinación ojo-mano, etc. Es decir, contiene una variedad de actividades que fomentan el aprendizaje de un modo divertido.
Cómo se usa
El juego presenta diferentes secciones en la parte inferior (1) que contienen pequeños minijuegos en los que únicamente se debe clicar para comenzar.En el menú se encuentra en Educación -> Otras aplicaciones educativas -> Childsplay.
Más información
- Nombre del programa: Childsplay
- Web: página web Childsplay
- Tutoriales:
eXeLearning
Lanzador de eXeLearning
Para qué sirve
eXeLearning es una herramienta utilizada para crear contenido educativo, interactivo y multimedia. Permite a los usuarios crear cursos en línea, presentaciones, actividades y recursos educativos de manera sencilla y sin necesidad de tener conocimientos de programación. También se puede combinar texto, imágenes, vídeos, cuestionarios, enlaces y otros elementos interactivos.
Cómo se usa
Cuando se ejecute la aplicación, esta siempre se abrirá en el navegador. Una vez abierta, para crear un nuevo proyecto se puede clicar en la pestaña "Archivo -> Nuevo -> Proyecto o plantilla" (si hay disponibles). Una vez creado el proyecto se podrá agregar contenido pulsando el botón "Añadir un iDevice de Texto", ubicado en el panel central.
En el menú se encuentra en Educación -> Otras aplicaciones educativas -> eXeLearning.
Más información
- Nombre del programa: eXeLearning
- Web: página web eXeLearning
- Tutoriales:
- El tutorial/manual de eXeLearning muestra paso a paso el manejo de la aplicación.
- La página de ayuda de eXeLearning presenta los primeros pasos en la aplicación e incorpora documentación de utilidad.
- Para obtener más información acerca del programa y su uso se puede consultar el apartado "Ayuda" ubicado en la barra de herramientas.
- La guía de creación de Rea muestra el proceso para crear un Recurso Educativo Abierto (REA) empleando eXeLearning.
GCompris
Lanzador de GCompris
Para qué sirve
Información: GCompris es una aplicación que se incluye con el paquete max-infantil. Por tanto, si este paquete no está instalado, esta aplicación no se visualizará en el menú.
GCompris contiene un conjunto de actividades y juegos educativos para diferentes ámbitos (matemáticas, lengua, biología, etc.), fomentando el aprendizaje de un modo lúdico y visualmente agradable.
Cómo se usa
Para usar la aplicación únicamente se debe seleccionar la categoría de actividades/juegos en la parte superior (1), representadas por los diferentes animales, y, a continuación, escoger la temática y la actividad o juego deseados (2).En el menú se encuentra en Educación -> Otras aplicaciones educativas -> GCompris.
Más información
- Nombre del programa: GCompris
- Web: página web GCompris
- Tutoriales:
Omnitux
Lanzador de Omnitux
Para qué sirve
Información: Omnitux es una aplicación que se incluye con el paquete max-infantil. Por tanto, si este paquete no está instalado, esta aplicación no se visualizará en el menú.
Omnitux proporciona un conjunto de actividades educativas en diferentes ámbitos (lógica, matemáticas, geografía, etc.) basadas en elementos multimedia como imágenes, sonidos, textos, etc.
Cómo se usa
Para poder jugar únicamente es necesario seleccionar una categoría (cada uno de los iconos que rodean al logo central de Omnitux) y escoger el juego deseado. Proporciona diversos juegos entre los que se incluyen: asociación, ordenación, memorización, conteo, rompecabezas, etc.Al avanzar e ir completando juegos ofrece una pequeña personalización, ya que en el iglú situado en la esquina inferior izquierda aparecerán pequeños pingüinos que se pueden colocar libremente.En el menú se encuentra en Educación -> Otras aplicaciones educativas -> Omnitux.
Más información
- Nombre del programa: Omnitux
- Web: página web Omnitux
- Tutoriales:
- El siguiente tutorial presenta una visión general de la herramienta.
PySyCache
Lanzador de PySyCache
Para qué sirve
Información: PySyCache es una aplicación que se incluye con el paquete max-infantil. Por tanto, si este paquete no está instalado, esta aplicación no se visualizará en el menú.
PySyCache tiene como objetivo el aprendizaje del manejo del ratón, para lo cual presenta diferentes actividades orientadas a que el alumnado perfeccione el movimiento del ratón por la pantalla, clicar en diferentes partes, etc.
Cómo se usa
La aplicación contiene diferentes juegos a los que se accede pinchando en los iconos que rodean a la nube central. Estos juegos van desde mover el ratón por la pantalla para que aparezca una imagen hasta practicar el doble clic del ratón para cazar frutas que aparecen en la pantalla.En el menú se encuentra en Educación -> Otras aplicaciones educativas -> PySyCache.
Más información
- Nombre del programa: PySyCache
- Web: página web PySyCache
- Tutoriales:
- En la página web del manual de PySyCache se pueden consultar aspectos generales de su funcionamiento.
- Es posible consultar qué tipos de juegos incluye la aplicación en la página web del CEDEC sobre PySyCache.
- El siguiente tutorial presenta un recorrido por la aplicación para conocer su manejo en profundidad.
PySyCache Admin
Lanzador de PySyCache Admin
Para qué sirve
Información: PySyCache Admin es una aplicación que se incluye con el paquete max-infantil. Por tanto, si este paquete no está instalado, esta aplicación no se visualizará en el menú.
La herramienta PySyCache Admin permite realizar configuraciones para la la aplicación PySyCache anterior.
Cómo se usa
Accediendo a PySyCache Admin podremos configurar aspectos como la gestión de usuarios o propiedades de usuarios.En el menú se encuentra en Educación -> Otras aplicaciones educativas -> PySyCache Admin.
Más información
- Nombre del programa: PySyCache Admin
- Web: página web PySyCache
Twine
Lanzador de Twine
Para qué sirve
Twine es una herramienta que permite crear historias interactivas de manera no lineal (en modo "Elige tu propia aventura") publicando directamente en HTML y permitiendo añadir variables, lógica condicional, imágenes, código CSS y código JavaScript.
Cómo se usa
Para comenzar, al acceder a la aplicación se pueden modificar historias creadas o pinchar en el botón "Historia" para crear una nueva historia.Dentro de una historia es posible añadir todos los pasajes necesarios pulsando en el botón "Pasaje".Para poder enlazar los diferentes pasajes y construir el relato, únicamente será necesario seleccionar el texto, clicar en "Link" (1) e introducir el nombre del pasaje al que se quiera enlazar (2). Tras ello, gráficamente se podrán visualizar flechas que muestran el flujo de la historia.
Finalmente, pulsando en el botón "Reproducir" se abrirá una ventana en el navegador predeterminado y podremos seguir el flujo de la historia creada.En el menú se encuentra en Educación -> Otras aplicaciones educativas -> Twine.
Más información
- Nombre del programa: Twine
- Web: página web Twine
- Tutoriales:
- Es posible consultar el manual de Twine para aprender desde conceptos básicos hasta creaciones de historias complejas.
- En la Mediateca de EducaMadrid se puede consultar una breve chuleta realizada por Irene Olalla.
- El artículo escrito por Irene Olalla sobre el funcionamiento de Twine detalla aspectos importantes de la aplicación para conocer en mayor medida.